Alex Vet

Ilichapishwa Tarehe: 07/09/2018
Shiriki!
Kwa nini dApp kwenye EOS haina faida kwa watengenezaji? (Sehemu 1)
By Ilichapishwa Tarehe: 07/09/2018

EOS blockchain, iliyozinduliwa mnamo Juni 14 baada ya ICO ya siku 340, itakabiliwa na shida nyingi wakati inakua. "Ethereum Killer" huhakikisha kuwa tume sifuri na uwezekano mkubwa, ambao utaruhusu maelfu ya programu zilizogatuliwa (dApp) kuwepo kwa pamoja kwenye jukwaa. Kulingana na viashiria hivi EOS inashinda kutoka kwa babu yake iliyojaa, ya gharama kubwa na ya polepole.

Walakini, watengenezaji wa dApps za kwanza kwenye EOS wana wasiwasi juu ya swali lingine: ikiwa Ethereum ni ghali kwa watumiaji wa programu (kitendo chochote ndani ya mchezo au dApp nyingine hubainishwa na mikataba mahiri na inahitaji mahesabu ambayo mtumiaji lazima alipe katika gesi), basi EOS ni ghali kwa wasanidi programu.

"EOS inaweka gharama ya miamala na uhifadhi kwa watengenezaji. ETH inaweka gharama kwa watumiaji”- anaandika mtumiaji wa Reddit.

Mkurugenzi Mtendaji wa PandaFun iliyozinduliwa hivi karibuni kwenye EOS, alikadiria gharama ya rasilimali zote zinazohitajika kwa EOS-dApp kwa EOS 21,000 ($ 122,000 kwa kiwango cha sasa cha ubadilishaji). Katika hali hii, utumaji wa mkataba mahiri wa dApp kwenye Ethereum itagharimu $100.

Ni aina gani za bei kama hizo?

EOS, kwa asili yake, inachukua usanifu wa mtandao wa "usawa". Mantiki hii inabainishwa na algorithm ya kufikia makubaliano inayotumika - DPoS (uthibitisho uliokabidhiwa wa hisa, au uthibitisho uliokabidhiwa wa jukumu - shiriki). Ikiwa mthibitishaji halali wa uthibitisho wa dau anaweza kuwa mshiriki yeyote kwenye mtandao (na uwezekano kwamba ataunda kizuizi ni sawia na idadi ya sarafu kwenye akaunti yake - ambayo ni, sehemu yake kwenye mtandao), katika aliyekabidhiwa. toleo, vithibitishaji, au wazalishaji wa kuzuia, "huchaguliwa" na watumiaji rahisi. Kwa hivyo, mtandao wa EOS unasaidiwa na "kikundi cha kubadilisha mara kwa mara cha wazalishaji wa block 21". Wanashiriki katika mtandao ni muhimu ili kuthibitisha shughuli na kuzalisha vitalu, na "wapiga kura" - kushiriki katika uchaguzi. Kila mahali sheria hiyo hiyo inafanya kazi, yaani - sauti yenye nguvu zaidi ya yule anayemiliki sehemu kubwa ya mtandao.

Njia nyingine, lakini pia "iliyoshirikiwa" hutoa kazi ya "kila siku" kwa EOS, yaani, inaruhusu watumiaji (na watengenezaji) kufungua akaunti, kufanya shughuli na kuunda mikataba ya smart, na pia kulinda mtandao kutoka kwa barua taka. Utaratibu huu unaitwa stacking. Kwa kweli, inafanya uwezekano wa kutokuwepo kwa tume, kwani katika Bitcoin na mitandao ya Etha shughuli zote hizi (isipokuwa kuunda akaunti ambayo ni bure) "hufadhiliwa" na tume.

Stacking ni "kufungia" kwa fedha kwa muda fulani kwa kubadilishana moja ya rasilimali zinazohitajika kufanya kazi kwenye mtandao.

Wacha tuorodheshe rasilimali hizi:

  • Trafiki ya mtandao (NET). Wastani wa matumizi ya NET hupimwa kwa baiti ulizotumia kwa siku 3 zilizopita. NET inatumika kila wakati unapofanya kitendo kwenye a blockchain - kwa mfano, tuma muamala. Kadiri unavyohifadhi tokeni nyingi kama sehemu ya mtandao, ndivyo unavyopata NET kwa matumizi.
  • Muda wa kichakataji, au nguvu ya kompyuta (CPU). Huu ndio wakati ambao CPU hutumia katika utekelezaji wa kitendo fulani. Wastani wa matumizi ya CPU hupimwa katika sekunde ndogo ulizotumia katika siku 3 zilizopita. Wakati wa processor pia hutumiwa katika utekelezaji wa kila hatua kwenye blockchain. Na kadiri inavyochakatwa, ndivyo wakati wa CPU unavyotumia.

Rasilimali hizi zimetengwa kulingana na idadi ya tokeni ulizochangia katika mkataba wa siku tatu wa kuweka rafu. Wakati wa kufanya stacking, unabainisha ni sehemu gani inapaswa kwenda kununua CPU, na ambayo inapaswa kwenda kwa NET. Baadaye, unaweza kuongeza fedha kwenye mkataba au kuachana na rasilimali ulizo nazo kwa kuzibadilisha kwa tokeni za EOS. Hiyo ina maana, wakati wa stacking, huna kupoteza pesa zako: kuwa katika mkataba, watapungua, lakini baada ya siku tatu gharama ya mkataba katika EOS itarudi kwenye kiashiria cha awali. Kitu pekee ambacho kitabadilika ni sawa na dola.

Kiini cha kiuchumi cha stacking ni kuthibitisha kwamba hutumii ishara "zilizoahidiwa" wakati wa mkataba. Hiyo ni, unaweka ishara wakati wa mfumuko wa bei - wakati wazalishaji wa vitalu huunda sarafu mpya zinazoenda kwao kama malipo. Kwa njia hii, unalipa nodi zinazoshughulikia shughuli na kutoa nguvu ya usindikaji.

  • Kumbukumbu ya Uendeshaji (RAM). Tutazungumza juu yake tofauti kwa kuwa njia ya upatikanaji wake ni tofauti na steak. Inunuliwa kwenye soko la ndani la RAM, bei inarekebishwa kiatomati kulingana na usambazaji na mahitaji. RAM inahitajika kuhifadhi data kwenye blockchain, ambayo ni, unalipa kwa idadi fulani ya ka. Ikiwa huhitaji kiasi fulani cha kumbukumbu, unaweza kuiuza kwa kiwango cha ubadilishaji wa sasa na kupata EOS. Kiasi cha RAM ni mdogo (kwa sasa - 72 GB, ambayo 62% hutumiwa - 44 GB ya RAM), lakini inaweza kuongezeka ikiwa ni lazima. Kwa hiyo, wazalishaji wa kuzuia mara moja tayari wameongeza kiasi cha kumbukumbu wakati, baada ya kuzindua mtandao kuu, walanguzi walianza kununua RAM ili kuiuza baadaye kwa bei ya juu. Hii iliinua bei hadi 0.94 EOS kwa KB - mara 9 zaidi kuliko kiwango cha sasa. Kisha iliamuliwa kuongeza uzalishaji wa RAM mara mbili, na kuongeza GB 64 kwa mwaka kwa kiwango cha 1 KB kwa block. Na hatua hii imeruhusu kutuliza soko la kumbukumbu ya utendaji.

Kwa kiwango cha viwanda

Ili kuendeleza maombi ya EOS na uwekaji (takriban, kuvutia) watumiaji wa mradi itahitaji idadi kubwa ya rasilimali tatu zilizoorodheshwa, na hivyo - kiasi cha kuvutia cha fedha. Hata kuzingatia kwamba ishara zinazolipa NET na CPU, kwa kweli, hazipotezi, zinapaswa kuwa "zimehifadhiwa".

Kevin Rose, mwanzilishi mwenza wa kampuni-mtengenezaji wa vitalu vya EOS New York, alisema yuko kwenye mazungumzo na kikundi cha watengenezaji ambao wanataka kutumia EOS badala ya jukwaa lao la sasa.

Mabadiliko kutoka Ethereum hadi EOS yamekuwa kutangazwa kwa uwazi na Tixico jukwaa la tukio: EOS "inaahidi upanuzi wa kutosha hata kwa mamilioni ya watumiaji, na hii ni muhimu kwa jukwaa iliyoundwa kwa ajili ya matengenezo ya wakati mmoja ya idadi kubwa ya watu - kama inavyotokea wakati wa kuuza tiketi, wakati makumi ya maelfu [watu ] huingia wakati huo huo na kutengeneza shughuli. ” Ya faida zingine, Tixico pia alibaini ukosefu wa tume.

Walakini, kila moja ya timu hizi italazimika kulipa sana kwa uboreshaji wa kuvutia. Mkurugenzi Mtendaji wa PandaFun, ambaye aliripoti kuhusu EOS 21,000 zilizotumiwa kwa ajili ya maendeleo ya maombi, pia alizungumza kuhusu usambazaji wa ishara kwenye rasilimali: kwa mfano, EOS 10,000 (karibu $ 58,000 kwa kiwango cha sasa) ilikwenda kwa RAM, sawa. nambari kwenye CPU na 1000 EOS ($ 5,800) kwenye NET . Hata hivyo, Mkurugenzi Mtendaji wa PandaFun alibainisha kuwa zaidi ya RAM itahitajika kwa ishara inayoja - kwa mchezo yenyewe itachukua kidogo.

Kwa wastani, kuunda akaunti kwa kila mtumiaji kunahitaji 4 KB ya RAM (takriban $ 2.7 kwa bei ya sasa ya RAM). Walakini, RAM inahitajika kwa vitendo vingine vingi.

Walakini, mnamo Juni, wakati gharama ya kuunda akaunti ilikuwa chini zaidi ($ 0.5- $ 1), the washiriki wa majadiliano huko GitHub tayari imebainika kuwa modeli kama hiyo ya RAM "haiwezi kufanya kazi ikiwa lengo lako ni kuunda makumi au mamia ya akaunti za watumiaji milioni kwa dApp yako!"

Ili kuendelea kusoma, tafadhali fuata kiungo cha Sehemu ya 2